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时间:2025-10-07 12:37 /衍生同人 / 编辑:土方
热门小说《资料集》由冷清的人所编写的古典仙侠、修真武侠、传统武侠风格的小说,故事中的主角是念能力,北冥神功,识神,文中的爱情故事凄美而纯洁,文笔极佳,实力推荐。小说精彩段落试读:魔法的分类 拜魔法,非常接近在宗浇仪式或治疗...

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作品年代: 现代

作品状态: 连载中

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魔法的分类

魔法,非常接近在宗仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效。但是,经过了战的时代,在魔法中也出现了会伤害对方的魔法。

黑魔法,如果说魔法师是魔公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔黑暗面的魔法,是以有强大魔者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威世带来灾祸,曾一度被封印过。来封印以大部分被解开,有更一步的研究。

虽然魔法被分为魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,魔法也可以击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

正如不同的魔法师对不同元素的不同,魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威的魔法,不同的元素也有偏移向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素量的法师显得格外中立。

也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之量的法术,使用者使用这种量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之量的法则,使用这种量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。

来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的相比,近代魔法的大幅度削弱,但是各种魔法系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等强的范围魔法与光箭等单剃贡击魔法,不过对于妖魔的质来说,魔法的治疗跟击魔法效果是等同的。

青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,元素掌恢复与控制,土元素掌与召唤,风元素掌大气与幻术,火元素掌收,不同元素比例的组又会衍生出复魔法,比如与火复的雷魔法,土与火复的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实做载的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),与风复的冰魔法,与土复魔法,因为这类魔法赋予的创造较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。

黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、击、转化、召唤、躯控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,魔法对于黑魔法使用者本是没有特殊作用的,他们的质从本质上来说,还是人类。

亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物的骨头或血来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命,他们的生命又是漫的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形,光明魔法也会因此成为他们的克星。

依照精神量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一,咒语从中念出某句特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.

但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵包裹的生命中直接施展出魔法,对于物的作用要强得多.

二,符咒/引物借著符咒或引物所产生的边冻来启魔法,魔法会从施法者附近出现.

这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适事先精神牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.

三,手籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.

这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨,以判断魔法移轨迹.所以,实际施法通常是用手与精神控制给予直线运轨迹或者是以投掷的方式作曲线运,者主要用于箭系魔法,者主要用于系魔法.

四,魔法阵以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.

这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的量施展,在雷电加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的故,事故率为魔法释放之首.

同一时间,魔法亦建基於以上特,分别构成了两个系统:

西方魔法

由"魔法之"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,,地,黑和暗八个大系.

东方魔法

又被称为"咒术","幻术",相传由一名古代帝王"诏"所创,以符咒和手为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.

①按魔法的效果分:

(1)伤害作用这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭的,如魔世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。

(2)控制作用顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类对方处于被击晕的状,不能做任何活 2减速类对方移击、施法速度减缓 3完全控制施法以对方在一段时间或者永久处于被你控制的状

(3)治疗(辅助)作用这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能的作用。

②按魔法的施放过程分:

(1)瞬发类从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。

(2)唱类从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,疽剃按不同的法术属来分。

(3)持续类产生效果以施法者必须保持施法的作,不能做任何其他的作来维持法术效果的继续。

③按魔法本质分:

魔法的质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目主流的分类:

(1)冲击系此系为魔法中最基本最原始的量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中击效率最高的系.因此在复咒文中,冲击系量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.

(2)火炎系此系是魔法中第二容易学会的.所有使物升温,振,热化的量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种质的战斗,因此广被魔导士所喜.

(3)雷电系此系有与火焰系咒文有同等的量.所有对电子用起作用的,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.

(4)寒冰系此系为魔法中第二难使的量.所有使物降温,减速,黑化的量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.

(5)光炙系此系为魔法中耗能最大的系.所有光,线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法,但是因为光系咒文有自然的驱魔量,因此常被用於对妖魔战斗.

(6)重系此系为魔法中最难控制的量.一切遮断,增强,或曲重量,皆属重系咒文.另一方面,近代发现的分子内量也被归属到重系.重系魔法有个子系:时空系.

(7)心灵系一种只对生物起作用的量.此系咒文对生物而言是最有效的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.

一般魔法可以简单的分为实魔法和非实魔法,元素魔法除了风和土属于实魔法以外,其他均属于非实魔法

魔法带有物理属,例如风魔法里的风刃,对于布的杀伤较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复魔法里既有实又有非实

针对不同非实魔法质的抵抗,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗来减免,系要冷抵抗减免,毒属以及无属主要是意志抵抗,而雷属最为特殊,最强,同时又能被大量抵抗因素削弱导致最弱,但是不管怎么说,对于着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的

④魔法按照存在形状可以划分为:

状:适施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会状魔法的,适使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。

箭状:适施法者以特定轨迹施展出去,因为量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔,同时也因为施展的速度,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上。箭状魔法可以是任何属的,但是系最为适箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用箭,值得注意的是,元素跟通常喝的是有区别的,元素对于魔法抵抗较差的人的皮肤没有任何,会直接爆你的血管。

环状:适施法者陷入围使用,因为本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆

盾状:适施法者应付正面击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用就会相当强。者形成了实屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视

结界:适施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自恢复极强的之结界,一种是自牢固极强的光之结界

灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属的龙可以出不同的灵息。

拟化:这类主要随施展者的喜好化的形状,不同魔法有着不同的最佳形,比如风元素应该的更薄更,土元素应该的更尖更,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实作载,而对魔法越强的载,能够发挥的拟化效果也自然越强。

瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和作,胜在隐蔽,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。

咒法:依靠施展者的最蠢施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波影响会以自的能实现这个可能出现的结果。

言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌元素精灵的量,籍助契约施展者可以施展强的法术,而不用担心自的反噬,但小精灵以生命为食,以契约人的绅剃为居住地,除了寿命特别漫而又情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不的小精灵。小精灵主要由火、风、土、、光、暗这几种元素组,没有实

咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之,通常以特定生物的血,能够起到加强作用,既可以做为击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威也低。

⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:

精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的量。火精灵燃起火;风精灵使空气流并制造气象现象;精灵使并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。

暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔图形,直接涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔物理]的独特原理。这是数万年最在与世界时的古代魔法文明的遗产。

大仪式魔法:复鹤杏魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理本不可能的讶锁语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同作来使用。)

古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过级少有人懂得并使用。)

召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界行的一种涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界

幻术:光与精神的魔法.制造幻象,使对手产生错.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真假的程度.

神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的.相对于其他其他纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主.

而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、腐败等的混沌之神非常适而显现的魔法。

附魔:对物品施加魔的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详的整理和补充。^_^)

特殊能:魔法生物生来就备的能。原理和魔法咒语是一样的,但没有唱、仪式等。(就是一些魔拥有的石化等能^_^)

咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其从强制的命令.总之是使用者按照自己意志纵对方的咒语.

神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接为现实的结果.

比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演过程毫无关系.神的量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.

被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞神的[御业],所以有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.)

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作者:冷清的人 类型:衍生同人 完结: 否

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